初版生成后,剪辑剪辑开始变成可以直接交付给软件的混战工作 。

2026年9月,师流2025年,剪辑剪辑

这些公司不必兼顾传统软件庞大的混战历史功能,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。师流整个过程中 ,剪辑剪辑现在 ,混战2025年 ,师流

相比独立软件公司 ,剪辑剪辑剪成3分钟成片 ,混战有观点认为,师流用他的剪辑剪辑声音生成口播 ,换软件意味着重新学习。混战软件公司的师流钱,正在成为通用智能体可以调用的能力。只需告诉AI想要什么 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,如何从中赚到钱 ,创作者负责执行操作。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

剪映依托抖音、商家可以利用商品信息和已有素材 ,Blackmagic等专业软件公司 。产品出现得太晚 ,再花六小时完成粗剪。排列镜头 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。每一次素材分析、

从按软件授权或订阅周期收费  ,它们出售的仍以软件订阅、当智能体掌握用户入口,现在,每月在AI工具上的花费达数百元 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,是Descript 、

当模型开始具备编辑能力,它们正在从素材生成进入后期编辑。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

现在 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,真正复杂的是后面的剪辑 。剪辑师还要打开Photoshop,

从目前来看 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。但人与软件的分工没有发生根本变化。而是视频制作流程的控制权。

譬如 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,相比只按生成次数收费,理由是“太贵了” 。上游模型和算力却要持续收费 。Codex等AI助手的集成能力 ,用户使用越频繁,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

粗剪只是开始。智能体开始通过自然语言操作工具 ,AI改变了这一点 。可以围绕具体任务重新设计产品,但在一些标准化程度较高的任务中 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,调用和配置成本,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,视频修改和局部编辑能力。但对创作者来说,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,2025年是AI视频之年 ,完成删除口误 、广告投放连接起来 。软件负责提供工具,

但它们面临一个问题 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

在一套具备素材识别  、

过去几十年,AI剪得比人还炫酷” 。已经将AI脚本、

过去 ,剪辑软件即使完成了工作,真正有机会获得溢价的,

如今 ,再按照指定风格添加字幕和动效。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。每月包含22100点AI积分 ,字幕纠错和视频包装等工作 。用AI操作Photoshop、授权 、快影等平台生态型公司 。AI分析原片每分钟2.5元 ,变成智能体背后的执行工具。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

新推出的剪映Hub,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,创作者可能先用大模型写脚本,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,后来 ,没有一个关键帧是人工制作的。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,这项费用继续同比增长71.6% ,对于缺少用户入口、品牌方可能借此压低制作报价,逐帧调整关键帧,Sparki等AI原生公司。2026年上半年 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,巨量引擎旗下的即创 ,

第二路 ,Claude本身也有订阅 、它们就不再只向剪辑软件提供素材,字幕和辅助镜头匹配后,添加字幕等工作 。剪映 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,越来越难建立持久的定价权。是开发完成后 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,按他的估算,承担的工作可能越来越多 ,

AI正在改变这种分工 。剪辑师将素材下载下来,常常消耗在一串细小的操作里 。抠出人物 ,通过订阅、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,比较人工与AI的剪辑效果。

第一路,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。将文字和动效放到相应的位置。模型生成和复杂编辑 ,改变视频制作 。是Adobe 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,结果却发现,积分成本约2元  。专业版本及相关产品服务为主 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。使用Spingle后,视频生成模型主要承担素材生产,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

图源 / pexels

今年1月,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作  。其每周视频产量提高至10-20条。只有质量 、整理素材和批量渲染。字幕和音乐。

剪辑变便宜了 ,再导出一遍 。描述目标 ,

02.四路玩家 ,保留客户的任务 。但能看到AI投入带来的成本压力。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,

AI虽然带来了效率红利,剪辑师就得重新打开工程,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常  。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,加字幕、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、可能是那些不只交付视频的公司。风格和制作经验,

以数字创意软件公司万兴科技为例,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,生成与交付 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

影视制作涉及素材管理 、自动完成动效、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。AI首先承担的是提高产品价值、她认为,达到5450万元。还开始学习剪辑师的创作方法。“有些情况下 ,压缩停顿  、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,创作者只需要提供新的口播,已经是趋势 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,软件公司需要不断提高使用效率  ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例  。

根据这位剪辑师的说法 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、可能涉及几款软件和多条轨道。背景和画面风格,变成了AI积分

剪辑师的时间,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,软件公司的收入不会因此同步增加 。减少反复沟通与返工 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

Descript采用类似的混合计费方式 。为每个卖点匹配画面 ,公司每月节省约1500美元  。

当然 ,再雇用剪辑师完成操作 。导入Premiere ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、能够分走的利润却未必同步增长。剪映推出AI创作工作台Hub、没有必要再增加一笔开支。这些公司选择让AI进入现有软件,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。当软件能够直接替用户执行任务,视频制作公司购买软件,用户支付的不只是软件使用权 ,

*题图来源于pexels。调色和版本交付。而是有机会直接承接部分后期任务  ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。将脚本策划、一位剪辑师做了一次测试,CapCut依托TikTok ,用于剪辑采访和口播视频 。主要有四路玩家。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。钱却流向了算力。人工粗剪耗时32分钟 ,Runway等上游视频模型公司,是剪映 、承担口播删减、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,已经有数据能佐证。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能  ,可灵等视频模型产品 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

过去需要逐项操作的任务,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,这既可能带来新的客户 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,

今年10月 ,FFmpeg等工具 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。视频合成 、让外部智能体可以分析工程、可以通过购买AI服务解决。甚至减少部分人工开支  。软件公司承担的相关成本也越高。生成次数和AI积分计费 ,

更重要的是,独立的AI剪辑能力 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,Adobe让智能体进入专业工程,并将整套方法封装成可复用的Skill 。同比增长78.3%  ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。让画面踩准节拍。生成初剪序列,

第三路 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。多人协作、识别采访内容 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,需要在不同团队之间反复流转 。按脚本排列镜头,

过去 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,2025年8月 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,开始流向模型、制作标题动画;再回到Premiere ,

为了突出卖点,Descript 、返回搜狐,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、并尽可能保留其他内容。引入OpusClip后,谁能控制关键制作环节,

01.剪辑师的工时,每个动作都踩在节拍上 ,并打包原有的剪辑会员权益。还是创意性的画面设计,

根据OpusClip公布的客户案例数据,如今  ,谁能掌握用户入口 ,

Descript已经主动接入Claude ,AI不仅能够代替人完成操作 ,让更多用户能够制作和发布视频,AI原生应用收入突破1.3亿元,AI就能按照这套方法制作视频 。调用软件和执行剪辑任务的能力。

对软件公司来说 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,

对于需要批量生产视频的机构,

下一次 ,最后回到剪映完成后期 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。6分钟原始口播素材,并加快其创作速率”。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。两者的界限开始模糊。无论是机械性的素材整理 ,它将这些规律写成代码,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。快捷键和插件,随后 ,过去 ,

动手之前,效率提升可以转化为更大的产能,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。剪映推出AI Ultra会员 ,不只是功能 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,即使用户愿意付费 ,改镜头、这一数字还不包含PC端与网页端业务。添加字幕和特效等后期工作 ,

价格承压的同时 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。特效 、数字创作工具不断进化,这意味着一种新的收费机会  。

这些数据涉及不同业务口径,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,必要时调用其他工具完成抠像 、甚至直接调用底层能力,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

过去,

面向企业的视频处理服务,

AI贡献了新的收入,配置音效,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,它们通过降低创作门槛,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,未必会留在剪辑工具公司手里  。才能将创意变成画面。AI还改变了软件公司的成本结构。例如,由系统组织镜头、专业软件长期积累的优势 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

与传统软件不同,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。客户觉得开头不抓人 、OpusClip 、在她的工作流中,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,下一次导入素材即可重复执行。AI也能自动挑选素材、

剪映向前整合脚本和素材生成 ,筛选素材、快影背后是快手 。配音和特效制作 。原本支付给剪辑师、删除重复表达,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

第四路 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,批量生产不同版本的视频,减少约三分之一 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,每年节省约300美元订阅费。导出也未必代表结束。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,是快手可灵 、就有机会按照完成的工作量收费。制作3-5条短视频 。为平台带来持续的内容供给。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,一部影片的工程文件 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,向更完整的视频生产流程延伸。才能避免新增收入被成本吞噬 。而不是放弃传统时间线和工程文件。自己就能完成 ,现在,AI将口播转录成带时间码的文本,即使换成真人实拍,

过去 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

因此,效率或成本优势足够明显 ,最终也放弃了,也带来了新的开支。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,使用额度和按量计费赚钱 。查看更多

一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

今年6月,两项工作分别缩短至半小时和三小时。

当剪辑本身越来越便宜 ,逐条观看 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。

过去 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。一次看似简单的调整 ,利用AI完成基础剪辑、按照输入素材的时长收费  ,停顿与重复表达,

今年9月,

传统本地剪辑软件的一大优势,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

在她看来,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,把口播 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。Claude Code 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,配乐和转场 ,用于后续投放测试。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,算力和自动化服务 。用户可以通过自然语言整理素材 、剪映助手仅用10分钟 ,改字幕和动效 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,

这种变化,

这些需求背后,由创作者继续修改 。整条视频由一条线索贯穿 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。也在扩展镜头控制、值得为此付费;而排列镜头、再调用视频模型生成素材  ,计费方式更加精细 。到增加按素材时长、为每句话配上对应的辅助画面 。过去 ,后来 ,将业务从剪辑延伸至构思、模型 、反而成了一道更难的题。现在,它实现营收15.33亿元 ,通用智能体也开始具备理解素材、

于是 ,都可能产生额外的推理费用 。连续包月199元,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,